如何评价《捞女游戏》(现更名反诈模拟器)登顶steam国区热销榜榜首?

玩了8.5个小时,我认为这是高质量互动影游。

游戏内容没有任何三观不正的地方。

它讲述的是一个刚步入社会时曾经受骗的人(吴宇伦),如何在本业发达后,组建了一个专门帮助被捞女骗钱的男人们去追回损失的金钱的故事。

这游戏里实在是很详细很可信的讲解了一些男女之间如何相处的基本知识,揭露了一些利用人性和关系相处中的弱点来诈骗的招数,提醒人不要陷入其中,也劝导人不要成为作恶的那个角色。

这有什么不对的吗?

甚至它没有一口气把所有游戏内的“捞女”角色塑造为恶的。这里可以看到剧本和导演的功底—-他们塑造的反面角色是立体的,是有自己的挣扎的,是有善恶两面的。

游戏内的陈欣欣是在年轻时骗了主角吴宇伦的人,但玩到后面玩家能知道,她的内心也非常挣扎。她需要钱救家人,而骗吴宇伦是她第一次在“组织”的指导和逼迫下当“捞女”。

再次和吴相见的时候,陈欣欣内心一边是雀跃的一边也是彷徨的。她最后和我们的主人公产生了真的爱,甚至尝试脱离捞女组织。最后她在组织的阴影和想与主角开始新生活的希望之间,被拉扯,内心崩溃而自杀。

第三章陈欣欣自杀后,吴消沉了一段时间。随后主角们进一步发现了这些她“姐妹们”的秘密—-她们都从属于一个叫作“变凤凰”的捞女组织。于是对这个组织的调查和“猎杀”开始,接下来的故事又以这个组织为对立中心,开始了一系列的智斗。

是挺精彩的。

这里不再过多剧透,我想说的是,这游戏内容其实质量挺高的,三观也正,没什么问题,绝对对得起票价。

而《捞女游戏》这个名字,是为了宣发考虑为了项目考虑的一张大旗,一张皮。

我不认为这个选择有什么错误。

反而是通过种种极端手段,用游戏之外的种种莫名其妙的手法,在包含B站和微博,甚至是“极目”这种媒体,来对《捞女游戏》进行打压的人,他们在想什么?

当不分青红皂白,不分善恶对错,不分三观,只懂得站立场的时候,我们有理由怀疑站在我们对面的是一些牛鬼蛇神,需要扫入历史的垃圾堆。

而只有好游戏,会在畅销榜首,获得应有的回报。