我认为在Steam的问题上,国家是还没有统一结论的。
大家在看待这种政策性问题的时候,一定要记得“国家”是有很多不同部门的。
负责文化的,负责经济的,负责收税的,负责治安的……
我们可以说的再具体一点。
- 影视剧这个品类可以分成电视播放和网络播放。在内容层面上,电视播放需要广电总局直接审核;网络播放是各地广电局审核后同时向总局请示。
- 影院电影这个品类则又是由电影局进行审核。
- 游戏这个品类可以分为海外游戏和国产游戏。在内容层面上,这两个领域都是国家新闻出版总署进行审核。
事实上,当年关于游戏内容审核权限,甚至还发生过部门之间的争夺,还关系到文化部。这个在这里就不展开了,感兴趣的可以去找找信息。
不管怎么样,目前关于游戏内容,网络影视剧内容的内容审核部分,国家是有定论的——在国内发售则一定要预先审核。
做这个的逻辑恐怕是:国家认知到这些内容产品不只有商品的属性,还有意识形态载体的属性。因此并没有单纯视其为一个产品/商品,而是更多关注意识形态属性。所以有了预先审核。
至少到目前为止是这样的方针。
那么为什么Steam国际版到现在还没有禁绝呢?
首先我必须提醒一下:Steam从我们国内去链接访问的时候,已经是有很多限制的了。如果你不挂上墙工具,是不能看到社区讨论模块的,甚至有时候就是直接没法访问。
至于为什么没被彻彻底底的禁绝,这恐怕还有别的考虑在里头。可能是出于对国产单机游戏行业的一种呵护(特别是在黑神话之后),可能是出于在国际舆论场输出的需要(同上)。
总之,既然没有完全禁止,我的推测就是国家目前的方向就是维持一个对Steam的灰色空间。
或者至少是国家部委之间还没有一个统一的方向方针,所以暂时维持了这样的一个灰色地带。

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